Pada Kesempatan kali ini kita akan membuat animasi. secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Gambar tersebut dapat berupa gambar makhluk hidup, benda mati, ataupun tulisan.
Animasi berasal dari bahasa inggris yaitu animate yang artinya menghidupkan, memberi jiwa dan mengerakan benda mati. Animasi merupakan proses membuat objek yang asalnya objek mati, kemudian disusun dalam posisi yang berbeda seolah menjadi hidup. Di dalam animasi ada dua objek penting, yaitu objek atau gambar dan alur gerak.
Berikut cara pembuatan animasi menggunakan Aplikasi Blender :
Pertama kita create UV Sphere seperti gambar diatas
Kemudian kita ke edit mode lalu klik face select dan blok
setengah bagian atas untuk kita jadikan lonjong keatas seperti gambar
berikutnya dibawah
Tekan shift + A kemudian pilih amature lanjut single bone
Ubah bone menjadi 4 dengan cara tekan W kemudian subdivide
lalu dikiri layar ubah menjadi 3
Kemudian gabungkan kedua objek seperti gambar diatas
Kemudian gabungkan kedua objek lalu tekan control P lalu
pilioh whit Automatic weight
Lalu gerakan bone
tersebut sesuka hati
Lakukan subdivide
pada objek agar pergerakan dari objek lebih leluasa
Saatnya membuat
objek bergerak, Pertama kita ke bagian Frame
kemudian klik lah
satu bone dan tekan i lalu pilih LocRolScale kemudian pilih locasi frame yang
akan membuat objek bergerak selanjutnya gerakan objek sesuka hati kalian, dan
terakhir tekan i dan pilih LocRolScale lagi, dan untuk setiap bone caranya ama
seperti bone pertma tadi untuk dijadikan animasi agar objek bisa bergerak.
Lakukan hal yang sama terhadap bone yang lain dengan gerakan berbea dan detik
berbeda.















0 komentar:
Posting Komentar