WHAT'S NEW?
Loading...

ANIMASI KARTUN LARVA





Pada Kesempatan kali ini kita akan membuat animasi. secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Gambar tersebut dapat berupa gambar makhluk hidup, benda mati, ataupun tulisan.

Animasi berasal dari bahasa inggris yaitu animate yang artinya menghidupkan, memberi jiwa dan mengerakan benda mati. Animasi merupakan proses membuat objek yang asalnya objek mati, kemudian disusun dalam posisi yang berbeda seolah menjadi hidup. Di dalam animasi ada dua objek penting, yaitu objek atau gambar dan alur gerak.
Berikut cara pembuatan animasi menggunakan Aplikasi Blender :


Pertama kita create UV Sphere seperti gambar diatas


Kemudian kita ke edit mode lalu klik face select dan blok setengah bagian atas untuk kita jadikan lonjong keatas seperti gambar berikutnya dibawah



Tekan shift + A kemudian pilih amature lanjut single bone



Ubah bone menjadi 4 dengan cara tekan W kemudian subdivide lalu dikiri layar ubah menjadi 3


Kemudian gabungkan kedua objek seperti gambar diatas


Kemudian gabungkan kedua objek lalu tekan control P lalu pilioh whit Automatic weight


Lalu gerakan bone tersebut sesuka hati


Lakukan subdivide pada objek agar pergerakan dari objek lebih leluasa
Saatnya membuat objek bergerak, Pertama kita ke bagian Frame
kemudian klik lah satu bone dan tekan i lalu pilih LocRolScale kemudian pilih locasi frame yang akan membuat objek bergerak selanjutnya gerakan objek sesuka hati kalian, dan terakhir tekan i dan pilih LocRolScale lagi, dan untuk setiap bone caranya ama seperti bone pertma tadi untuk dijadikan animasi agar objek bisa bergerak. Lakukan hal yang sama terhadap bone yang lain dengan gerakan berbea dan detik berbeda.















0 komentar:

Posting Komentar